2026-03

開発環境構築

第一回:AI駆動開発までの道のり

AI駆動開発とはAI駆動開発をどう受け入れて、どう悩み、どう割り切るようになったのか。今回は、自分の開発の変化を振り返りながら書いてみます。AI駆動開発はLLMを開発プロセスの中心にとらえて、コーディングなどの作業をさせる開発手法です。この...
趣味

3/21プロジェクト・ヘイル・メアリーを見に行った

3/20から公開を始めたプロジェクトメアリーを見にいきました!今日はその外出ブログを記載してみます!コクーンシティー到着!11時半くらいさいたま新都心コクーンシティーに到着しました!私はよくコクーンシティに併設されているMOVIXさいたまに...
AIキャラクター

第一回:AIキャラクターとは?

AIキャラクターとは?今回は私が趣味で開発しているAIキャラクターについて書いていきます。「AIキャラクターって何?」と思うかもしれません。それもそのはずで、これは私が考えている概念を表すために使っている言葉だからです。もしかしたら、世の中...
未分類

自己紹介

自己紹介始めまして AGOVXです。現在は通信系機器の開発業務に携わる一方で、自宅ではAIやゲームをはじめ、自分が興味を持った分野について学習や開発に取り組んでいます。特に、ITとエンターテインメントの両方に強い関心があり、このブログではそ...